UE5引擎编译指南
通过下面的步骤,你可以通过编译UE官方的引擎代码来获得一个UE编辑器。 需要注意的是编译版本的UE引擎和Epic Game Launcher中下载的UE引擎有区别,两者创建的工程互相之间不能直接打开, …
通过下面的步骤,你可以通过编译UE官方的引擎代码来获得一个UE编辑器。 需要注意的是编译版本的UE引擎和Epic Game Launcher中下载的UE引擎有区别,两者创建的工程互相之间不能直接打开, …
本例的操作都将在sourcetree软件上进行。如果用其他git管理软件也同理。 问题描述 有时候我们可能在向GitHub上提交代码时不小心将账号密码上传了上去 此时我们或许会想将分支重置到提交密码之 …
变量声明 内置数据类型 只读变量 val声明只读变量,但非常量(详见编译时常量);var声明普通变量。 类型推断 变量声明时允许不给出变量类型,编译器会自动推断变量类型。 编译时常量 区别于只读变量, …
重要的文件 app > java > com.example.myfirstapp > MainActivity 这是主 activity。它是应用的入口点。当您构建和运行应用时,系统会启动此 Act …